┎–———————————【ORFANATO BLACKWOOD】———————————–┒
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No ano de 1910, Charles Blackwood herdava uma enorme fortuna do falecido pai adotivo, assim como a propriedade Blackwood. Ao receber aquela magnífica herança, teve a nobre ideia de transformar a mansão em um orfanato especializado em abrigar e educar adolescentes. Tendo ele mesmo sido adotado aos quinze anos, sabia bem que as chances de um adolescente ser adotado eram quase nulas. Mesmo que não fossem adotados, Charles os daria um lar feliz até a hora se seguirem com suas vidas. Por muitos anos, o objetivo se mostrava alcançado, a instituição era um modelo. Porém, tudo veio a mudar quando num dia fatídico o Sr.Blackwood viera a falecer num acidente. A casa ia de mal a pior a cada diretor novo, e os cortes de verbas e péssima administração alteravam drasticamente o cotidiano. O que antes era um lar feliz para adolescentes, se tornara um depósito para aqueles órfãos que nenhuma outra instituição aceitava. Todas as coisas perturbadoras, várias mortes, que aconteceram ao longo dos mais de 100 anos de funcionamento do orfanato deixavam suas marcas no lugar para completar o cenário. As lendas e histórias de fantasmas se tornavam a cada dia mais reais. Com todos esses problemas, é de se espantar que ainda nos dias atuais o lugar ainda funcione. A velha mansão, agora propriedade pública, ainda se mantém até hoje abrigando órfãos adolescentes.
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A história se passa na cidade de Salem no Oregon, Estado Unidos, nos dias atuais e se dá início quando uma nova leva de órfãos chega ao lugar, se juntando aos lá instalados. O orfanato está velho e deteriorado pelo tempo, mas ainda em pleno funcionamento. Ao chegar na instituição, o órfão recebe mudas extras do uniforme, um baú para guardar seus pertences e uma chave de um armário, pois os pequenos quartos não possuem guarda roupas. O RPG será focado em investigação paranormal. Muitas são as lendas e histórias, mas apenas uma versão pode ser real sobre cada um dos fantasmas, monstros e demônios que ali habitam. A missão dos personagens é descobrir a verdade sobre cada uma das entidades entrando em contato com elas através de sessões EVP, mesas brancas, Ouija ou jogos mais amadores como o do copo, compasso e afins. Também é possível tentar uma comunicação direta ao se deparar com uma das assombrações. Todos os meios de investigação paranormal são aceitos.
Como em todo lugar com muitas pessoas instaladas, ainda mais um lugar com tantas coisas estranhas acontecendo, alguns boatos começavam a se espalhar. Os boatos podem ser sobre locais, internos, funcionários e assombrações e serão feitos pelos integrantes do RPG. E como irão funcionar? A pessoa interessada em criar um boato deve vir até mim por MP e me descrever o que será falado, e num turno geral, onde eu colocarei as mudanças de horário e clima, também incluirei os boatos que estão sendo espalhados.
Nem tudo que se diz é a realidade, e as assombrações reais não são aquelas que os boatos dizem. Os fantasmas e monstros que de fato aparecem por ali serão NPCs controlados por mim. Cada um deles terá suas características, comportamento e lugar onde são avistados. Aparições estarão em posts gerais, quando ocorrerem, e poderão ou não responder a tentativas de comunicação. Também poderão entrar em contato com os personagens. Seus personagens não serão mortos por nenhuma das entidades, porém algumas delas são hostis e poderão causar danos. Os boatos estão aí apenas para maior interação e para confundir os internos, afinal, o objetivo deles é descobrir a verdade.
[/small]POLÍTICA DE BOATOS:
Como em todo lugar com muitas pessoas instaladas, ainda mais um lugar com tantas coisas estranhas acontecendo, alguns boatos começavam a se espalhar. Os boatos podem ser sobre locais, internos, funcionários e assombrações e serão feitos pelos integrantes do RPG. E como irão funcionar? A pessoa interessada em criar um boato deve vir até mim por MP e me descrever o que será falado, e num turno geral, onde eu colocarei as mudanças de horário e clima, também incluirei os boatos que estão sendo espalhados.
AS ASSOMBRAÇÕES:
Nem tudo que se diz é a realidade, e as assombrações reais não são aquelas que os boatos dizem. Os fantasmas e monstros que de fato aparecem por ali serão NPCs controlados por mim. Cada um deles terá suas características, comportamento e lugar onde são avistados. Aparições estarão em posts gerais, quando ocorrerem, e poderão ou não responder a tentativas de comunicação. Também poderão entrar em contato com os personagens. Seus personagens não serão mortos por nenhuma das entidades, porém algumas delas são hostis e poderão causar danos. Os boatos estão aí apenas para maior interação e para confundir os internos, afinal, o objetivo deles é descobrir a verdade.
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[/small]LEMBRETE DE REGRAS:
• Escolha o tópico correto
• Sem flood
• Nada de palavrões ou palavras vulgares
• Sem assuntos "sensíveis"
• Nada de publicidade ou propagandas
• Poste somente comentários construtivos
• Comporte-se
• Sem conflito nos tópicos. Use a mensagem privada.
• Preste atenção e respeite os avisos dos moderadores
• Por favor, leia cuidadosamente as regras do RPG e as Regras Gerais do Fórum para detalhes.
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[/small]REGRAS DO RPG:BL/GL permitidíssimo e muito bem-vindo! Porque homofobia não combina com a nossa alegria;
Conteúdo +18 somente nas MPs (aceitos os prints, por favor OwO);
Somente serão aceitos Photoplayers de anime, games, arte digital, desenhos em geral. PPs humanos e arte realista não serão aceitos;
Tretas entre personagens são totalmente aceitas e adoramos, mas tretas entre docetes/doces, por favor, resolvam-se por MP.
Assombrações, boatos, mudanças de horário e clima são POR MINHA CONTA, eu atualizarei isso em posts gerais;
Ausência tolerável de uma semana. Quando dado esse tempo, entrarei em contato por MP e darei o prazo de mais três dias para resposta. Caso nesses dez dias corridos, nenhuma satisfação for dada, infelizmente o/os personagens serão retirados do RPG;
Reservas tem prazo de duração de até três dias. Serão aceitas apenas reservas de photoplayers e fichas de funcionários, já que as fichas para internos são ilimitadas. Também não há limite de personagens por doce/docete, faça quantas for capaz de controlar;
Apenas fichas com code serão aceitas. As fichas podem ser enviadas para mim por MP ou postadas no próprio tópico;
Apesar da idade mínima para personagens ser 12 anos, estarei limitando as MPs para personagem a partir de 14 anos. Não vejo nenhum motivo para impor limite de idade para romance;
Por favor, sejam fiéis àquilo que foi proposto na ficha. Se o seu personagem for corajoso, não faz sentido ele tremer de medo de um fantasma, não acha?
Não tem nenhum problema em o seu personagem se desenvolver ao decorrer da história, mas personagens incoerentes vão ganhar puxão de orelhas;
Usem os quotes quando necessário, porém, evitem conversas paralelas por quote. Um chat será feito no Discord com essa finalidade.
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[/small]REGRAS DO ORFANATO:Todos devem estar de pé as 08:00, quando o café da manhã será servido, e estarem de volta a seus quartos exatamente as 21:00. Qualquer interno rondando pelos corredores depois desse horário será punido;
Relacionamentos são estritamente proibidos nas dependências do orfanato, sejam eles entre internos ou funcionários;
É proibido deixar os limites da propriedade, com exceção dos funcionários ao fim de seus expedientes;
Agressões e violência são inadmissíveis;
Internos que fazem uso de medicação devem toma-la sem falta;
É proibido que os funcionários tragam de fora qualquer item ou objeto para os internos sem autorização prévia da direção.
- Primeiro Andar:
- [small]Acessível pela entrada abaixo das escadarias frontais, fica o primeiro andar. Suas pendências são: Salas de Aula, Refeitório, Cozinha, Biblioteca e Banheiros, sendo um masculino e um feminino. Ainda existem os corredores e uma escadaria que dá acesso ao segundo andar pela parte interna.[/small]
- Segundo Andar:
- [small]Acessível pelas escadas frontais e através de escadarias internas, está o segundo andar. Suas dependências são: Sala de Estar, Sala da Lareira, Enfermaria, Sala do Piano, Sala de Artes e Sala de Recreação/TV. Ainda existem os corredores e a escadaria que dá acesso ao terceiro andar.[/small]
- Terceiro Andar:
- [small]Acessível apenas através da escadaria de acesso do segundo, está o terceiro andar. Suas dependências são: Quartos, sendo estes individuais, mais um par de Banheiros, Chuveiros e Armários. Ainda existem os corredores e um alçapão no teto, sempre trancado, que dá acesso ao Sótão.[/small]
- Exterior:
- [small]Logo após se adentrar os portões, fica o pátio frontal e a Fachada da mansão. Aos fundos da propriedade ficam o Pátio, o Lago Artificial, o Jardim que conta com uma Estufa, e o Playground. Ainda no pátio frontal, ao lado à construção fica um alçapão, sempre trancado, que dá acesso ao Porão, onde se localiza o sistema de aquecimento por meio da Caldeira.[/small]
- Fora dos Limites:
- [small]A última coisa que se vê antes de chegar aos Portões do Blackwood é uma longa e deserta Estrada. Fazendo divisa com a propriedade, bem no final do pátio, localiza-se a entrada da Floresta. Aqueles que se aventuram por aquelas árvores conseguem encontrar uma clareira com algumas ruínas de algo que parece ter sido uma igreja e um cemitério.[/small]
- Orfanato:
[small]〈DIRETOR 〉O homem que aparenta ter seus 30 anos assumiu o controle do orfanato há 2 anos, após a misteriosa morte do antigo diretor. O homem é absolutamente cético e não aceita a ideia de fantasmas de forma alguma, ignorando até mesmo as próprias experiencias na propriedade. É rígido e sério, seu objetivo é fazer com que as normas sejam seguidas à risca. Não tem nenhuma tolerância com infrações. ——— Photoplayer: Shinya Kogami (Psychopass)[/small]
[small]〈ZELADOR〉O zelador é o homem responsável pelos serviços gerais, incluindo limpeza, consertos, a manutenção e o funcionamento das instalações do orfanato. É um senhor por volta de seus 60 anos bastante estranho, mas sua aparência assustadora pouco condiz com sua personalidade. O velho é rabugento de uma maneira amigável, uma espécie de vovozão que adora distribuir pescotapas e cascudos afetuosos. Trabalha na instituição há quase 30 anos e conhece as lendas locais melhor que qualquer outra pessoa. É fã de rock clássico e um bom goró, principalmente cachaça brasileira. ——— Photoplayer: Kureo Mado (Tokyo Ghoul)[/small]
- Entidades:
[small]〈A SOMBRA〉
Características: Uma sombra negra, translucida e disforme, mede alguns metros, tem vários braços e olhos luminosos.
Comportamento: Hostil.
Local de atividade: Corredores.
Horário de aparição: Das 3:00 às 5:00.
〈A GAROTINHA〉
Características: Uma criança de cabelos loiros e rosto deformado, medindo em torno de 1,10m de altura.
Comportamento: Hostil.
Local de atividade: Todo o interior do orfanato, exceto quartos.
Horário de aparição: De 1:00 até às 4:00.
〈A VELHA〉
Características: Uma aparição escura e corpórea de uma velha extremamente magra, com feições horríveis e mãos enormes, semelhantes a garras.
Comportamento: Hostil.
Local de atividade: Pátios.
Horário de aparição: Das 22:00 às 5:00.
〈A AFOGADA〉
Características: Uma garota de pele e trajes brancos, seus cabelos negros e extremamente longos parecem ter alguns metros de comprimento sobre a água.
Comportamento: Inofensivo, porém antissocial.
Local de atividade: Lagoa.
Horário de aparição: Das 15:00 às 22:00.
〈A CABEÇA〉
Características: O rosto triste de um garoto de cabelos longos, apenas possui a cabeça e a ossada da coluna.
Comportamento: Inofensivo.
Local de atividade: Sótão.
Horário de aparição: Indefinido.
〈A COSTURADA〉
Características: Uma moça que mede cerca de 1,70, de cabelos negros e roupas ensanguentas. Possui uma faixa cobrindo os olhos e lábios costurados.
Comportamento: Inofensivo; se irritada pode se tornar hostil.
Local de atividade: Salas de aula.
Horário de aparição: Indefinido.
〈A LEITORA〉
Características: Uma moça com feições tristes, cabelos negros, comumente são vistas lágrimas em seus olhos.
Comportamento: Inofensivo.
Local de atividade: Biblioteca.
Horário de aparição: A partir das 21:00.
〈A DAMA〉
Características: Uma garota em trajes antigos e de luxo, destruídos e manchados de sangue. Possui longos cabelos platinado e carrega sempre um guarda-sol.
Comportamento: Hostil.
Local de atividade: Jardim e Estufa.
Horário de aparição: Indefinido.
〈A GAROTA DO ESPELHO〉
Características: Uma garota bonita, de cabelos arroxeados e olhos rosados, porém em seu reflexo nos espelhos, seu cabelo aparenta ser lamacento e os olhos se tornam fundos e totalmente brancos.
Comportamento: Inofensivo, podendo se tornar hostil indefinidamente.
Local de atividade: Banheiros.
Horário de aparição: Indefinido.
〈O ESQUELETO〉
Características: Uma garotinha medindo 1,50m, de cabelos loiros, roupas e sapatos cor de rosa. Pode ser vista como uma menina, mas muitas das vezes é avistada na forma de um esqueleto.
Comportamento: Inofensivo; pode se tornar hostil quando vê brincadeiras de mal gosto nas escadas.
Local de atividade: Escadarias.
Horário de aparição: Indefinido; exceto de madrugada.
〈O MENINO MACHUCADO〉
Características: Um garotinho, medindo pouco mais de 1,50m. Várias feridas são vistas em seu corpo.
Comportamento: Inofensivo.
Local de atividade: Playground.
Horário de aparição: De 12:00 às 18:00.
〈DIABRETE〉
Características: Uma menininha que mede cerca de 50cm, com o rosto totalmente desfigurado, olhos esbugalhados e esbranquiçados.
Comportamento: Predominantemente inofensivo, podendo se tornar hostil.
Local de atividade: Embaixo de móveis como camas e sofás, dentro de gavetas e armários.
Horário de aparição: Indefinido.
〈HAT MAN〉
Características: Um ser escuro e corpóreo que usa um chapéu. Tem olhos vermelhos.
Comportamento: Inofensivo.
Local de atividade: Corredores e quartos.
Horário de aparição: Das 21:00 às 5:00.
〈O DUENDE〉
Características: Uma criaturinha horrenda, de orelhas e dentes pontudos, olhos brilhantes que mede pouco mais de 1m.
Comportamento: Predominantemente hostil.
Local de atividade: Porão e Caldeira.
Horário de aparição: Indefinido.
〈A NOIVA〉
Características: Um ser extremamente magro, envolto em faixas, apenas da cintura para cima, e parece que suas vísceras são flores. Possui asas, mãos e um rosto saindo do nada ao seu lado.
Comportamento: Hostil.
Local de atividade: Ruínas.
Horário de aparição: Indefinido.
〈TRIO〉
Características: Três seres enormes, de aproximadamente 3m de altura, vistos sempre juntos.
Comportamento: Hostil.
Local de atividade: Floresta e Cemitério.
Horário de aparição: Indefinido.
〈A FREIRA CHORONA〉
Características: Uma mulher alta, por volta de 1,80m de altura, usando roupas de freira. É comumente avista orando e chorando lágrimas negras.
Comportamento: Indefinido.
Local de atividade: Ruínas.
Horário de aparição: A partir das 17:00.
〈SEM-OLHOS〉
Características: Uma garotinha de longos cabelos loiros sujos de terra. Usa roupas pretas e um laço de fita nos cabelos. No lugar dos olhos, possui dois vácuos negros, que parecem ter as bordas respingadas por uma vela negra.
Comportamento: Inofensivo.
Local de atividade: Cemitério.
Horário de aparição: Indefinido.
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- Uniformes:
- Baú:
- Explicação da ficha - Internos:
- Nome da docete e como quer ser chamada:
diga seu @nickname e como quer que as pessoas te chamem.
Disponível para BL/GL:
diga se seu personagem está disponível para relações homoafetivas.
Disponível para Romance e MP:
diga aqui se seu personagem está disponível para relações amorosas e se está disposto(a) a leva-lo para as MPs, afinal, nem todos se sentem confortáveis para escrever esse tipo de turno.
Nome:
nome do seu personagem
A.k.a:
Apelidos do seu personagem. Se não tiver, apenas coloque “nenhum”.
Idade:
a idade mínima é 12 e a máxima é 17
Gênero:
Qual o gênero do seu personagem? Masculino, feminino? Cisgênero, transgênero? Não binário?
Data de nascimento:
autoexplicativo
Origem:
País e cidade. Por favor, lembre-se que a história se passa nos Estados Unidos. Tentem evitar criar só personagens japoneses ou coreanos. Se houver exageros, terei que limitar.
Nome da mãe:
autoexplicativo. Pode constar como “desconhecido”. Falecida? ( ) Sim ( ) Não. (em caso de desconhecido, deixar sem marcar.)
Nome do pai:
autoexplicativo. Pode constar como “desconhecido”. Falecido? ( ) Sim ( ) Não. (em caso de desconhecido, deixar sem marcar.)
Peso:
autoexplicativo
Altura:
autoexplicativo
Idade de chegada:
quantos anos seu personagem tinha quando chegou ao Blackwood? Lembrando que por se tratar de um orfanato para adolescentes, a idade mínima de chegada é 12 anos. Em caso se novatos, colocar como “recém-chegado”.
Pertences pessoais:
além das mudas de uniforme dadas pela instituição e das roupas pessoais, quais outros pertences seu personagem levou consigo?
Exemplo: urso de pelúcia, retrato da mãe, lanterna...Obs: por favor, tenham discernimento na hora de colocar os pertences. Se o personagem é órfão desde bebê, não faria sentido que possuísse um vídeo game caríssimo de última geração, não é mesmo?
Personalidade:
descreva o modo que seu personagem pensa e age ou use traços de personalidade.
Problemas físicos e/ou psicológicos:
Possui alguma doença física ou psicológica? Se sim, escreve o nome e dê uma breve descrição do problema. Se não houver, apenas coloque “nenhum”.
Motivo para estar em um orfanato:
Como seu personagem foi parar em um orfanato? Como ele(a) perdeu os pais/cuidadores? Exemplos: abandonado quando bebê; perdeu os pais em um acidente de carro, etc. Sejam criativos nessa, só evitem descrições muito violentas (é um assunto sensível no fórum).
Imagem:
Coloque aqui uma imagem do seu personagem. Mais imagens, favor colocar em spoiler.
Photoplayer: de onde é a imagem do seu personagem? Se não souber, apenas coloque “desconhecido”.
Extras:
informações extras sobre seu personagem. Manias, gostos pessoais, orientação sexual, hobbies, habilidades, experiencias passadas...qualquer informação que deseje compartilhar. Se desejar colocar a história do personagem, use esse campo e deixe em spoiler.
- Código:
[center][spoiler=Nome do Personagem – Função – Nome da Docete][spoiler] [color=#][b]Nome da docete e como quer ser chamada:[/b][/color]
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[color=#][b]Disponível para BL/GL:[/b][/color]
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[color=#][b]Disponível para Romance e MP:[/b][/color]
[color=#][/color][/spoiler]
[color=#][b]Nome:[b][/color][b][/center][b]